全澳大學電競賽揭幕 六高校角逐殊榮

發佈日期:2020/11/14

        由藝風娛樂冠名贊助中國澳門電子競技運動大聯盟總會主辦,澳門電競專業人才發展協會、KOM電競賽事品牌及六大高校學生會共同協辦的“藝風娛樂第三屆KOM全澳大學電競運動會”於本周六、日(1415日)假澳門科技大學IMESUF電競培訓基地舉辦,參賽者將進行王者榮耀、CS:GOPES三個電競項目,以及今年增設的三項非電競項目等。

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KOM全澳大學電競運動會周六揭幕

    今屆全澳大學電競運動會於周六下午二時開幕,由澳門基金會行政委員會副主席鍾怡、中聯辦教青部高校處處長李勇先、社會工作局處長鄧雪儀、教青局代處長蔡敏芝、藝風娛樂執行董事何雅盈、澳門電競運動大聯盟總會理事長黃家豪、澳門廣告商會會長黃義滿、KOM王者之戰品牌創辦代表鄭家豪等主禮開幕儀式。

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嘉賓於開幕禮上合影

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表演者以角色扮演形唱

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    黃家豪表示近年因科技及互聯網發展迅速,促使電競產業資本上升,多種泛娛樂企業衍生,對人才的渴求膨脹,電競運動大聯盟總會對於培訓及發展電競產業人才及就業更不遺餘力,於年開設首間以教育為基礎澳門電競培訓基地,希望藉着這個平台給予電競人才充分空間實踐及學習。今年舉辦第三屆大學生電競賽希望貫徹以賽事促進教育,讓學生青少年學習及交流,並為本地電競人才提供展現自身實力和邁向更高舞台的機會。

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藝風娛樂執行董事何雅盈指電競市場具有潛力

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電競運動大聯盟總會理事長黃家豪

    賽事有三個電競類及個非電競類項目,由所高校分別派出隊伍進行比拼,爭奪高校最高積分冠軍殊榮鍳於本年全球受疫情影響,本次比賽以穩住!我們能贏!為主題,展現本澳新生代創造力及與全澳市民打氣為提升本澳青少年對電子競技文化的了解和其趨勢及發展潛力,加強各大學間綜合競技元素,是次活動更增設非電競類別項目微視頻創意賽校際才藝比拼狼人殺”,令學生能從多方面進行比及交流,為校而戰。

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嘉賓參觀VR電競室

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現場設東望洋跑道賽車遊戲試玩